Jutsus Sunaton
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Jutsus Sunaton
Nami suna no jutsu(Tecnica da onda de Areia)
Tecnica aonde o utilizador concentra se chakra na areia em redor dele e faz uma enorme onda de areia(como a que Garaa usou cntra Kimimaro no anime).Quandot mais areia tiver por perto melhor ira ser o jutsu.
Selos:Bode-cobra-coelho-macaco-tigre-passáro-cavalo-dragão
Rank:A
Sunaton Kisei Suna no Jutsu
Um jutsu que pode ser usado com outros jutsus de areia. A areia que é usada para este jutsu fica com uma textura incrivelmente cortante, então quando essa areia atinge o adversário facilmente separando-se em partículas de areia que "enterram-se" na pele do adversário. Tendo um efeito muito doloroso prejudicando os movimentos do adversário nessa específica zona.
Selos: Pássaro – Coelho – Cão – Bode – Boi
Rank: A
Sunaton Sunaryuudan Rendan no Jutsu
Uma técnica onde é usada uma grande quantidade de areia sobre o dragão. O utilizador tem um pequeno tornado de areia girando sobre o seu braço dominante. E canalizando o chakra para essa areia, o utilizador pode libertar um grande dragão de contra ao oponente. Este dragão pode ser guiado desde que o utilizador adquire uma posição parecida a de um pássaro. O dragão tem cabeça, braços, pernas e cauda, com objectivo de atacar.
Selos: Dragão – Pássaro – Bode – Cavalo – Boi
Rank: A
Sunaton Rendan no Sunakyuusai no Jutsu
Uma habilidade que é uma melhoria do Suna Kyanon. O utilizador atira para fora imensas esferas de areia para o adversário, no entanto devidas às pequenas porções de areia, estas perdem a capacidade de quebrar através de barreiras de rank A.
Selos: Dragão – Pássaro – Boi – Coelho – Rato
Rank: A
Sunaton Suna Kyanon no Jutsu
Uma habilidade onde o utilizador canaliza o seu chakra através da terra criando uma esfera da areia. A esfera é então incendiada através do solo lançando-a para o adversário. Esta bola tem um perfurador tremendo e consegue facilmente quebrar através de barreiras de ninjutsu de Rank A.
Selos: Rato – Pássaro – Boi – Dragão
Rank: B
Sunaton Bakuha Suna no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador bate com a sua mão na terra, fazendo com que uma grande onda de choque ocorra. Esta onda de choque que ocorre pode refletir, todos os tipos de projécteis para os adversários. Mandando-os, de volta, tão rápido como foram atirados inicialmente.
Selos: Boi, Dragão, Pássaro
Rank: C
Sunaton Suna Uzu no Jutsu
Uma técnica baseada no Suna no Tate. O utilizador invoca um remoinho com uma quantia de areia que protege o utilizador, dos ataques do adversário. Capaz de bloquear Taijutsus facilmente durante o tempo que está activado. No entanto, Ninjutsus que são do mesmo rank ou mais elevado que este jutsu é capaz de penetrar através desta defesa. O utilizador não se move durante este jutsu.
Selos: Pássaro – Coelho – Boi – Javali
Rank: C
Sunaton Suna Buki no Jutsu
Uma técnica onde o usuário concentra o seu chakra na areia que está perto dele comprimindo-a, e da areia surge uma arma que é dura e leve. Não é o melhor tipo de arma, que se possa usar contra as armas de aço, que geralmente partem-se se continuar com a batalha.
Selos: Boi – Bode – Pássaro
Rank: C
Suna Kawarimi no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador cria uma versão falsa de ele próprio com a areia, enquanto se está a usar o Kawarimi no Jutsu. O adversário, então ataca a areia, mas esta deixa temporariamente o oponente cego, porque lhe entra para os olhos. Este jutsu, também pode ser usado para uma armadilha, quando o adversário ataca a areia os seus braços ou pernas ficarão presos nela.
Selos: Cavalo – Pássaro – Boi
Rank: C
Sunaton Suna Seisei no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador pode usar o pó e as rochas para criar areia.
Selos: Nenhum
Rank: D
Sunaton Suna Uwabari no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador pode revestir um projéctil ou uma arma com a areia. Quando o utilizador ataca o adversário, quando golpeado, a areia adicionada é usada para aumentar o dano da lesão. No entanto, quando realizado 5 golpes, a areia liberta-se da arma ou projéctil.
Selos: Pássaro
Rank: D
Suna Shuriken
Uma técnica em que o utilizador, a partir de areia consegue criar shurikens.
Selos: Nenhum
Rank: D
Tecnica aonde o utilizador concentra se chakra na areia em redor dele e faz uma enorme onda de areia(como a que Garaa usou cntra Kimimaro no anime).Quandot mais areia tiver por perto melhor ira ser o jutsu.
Selos:Bode-cobra-coelho-macaco-tigre-passáro-cavalo-dragão
Rank:A
Sunaton Kisei Suna no Jutsu
Um jutsu que pode ser usado com outros jutsus de areia. A areia que é usada para este jutsu fica com uma textura incrivelmente cortante, então quando essa areia atinge o adversário facilmente separando-se em partículas de areia que "enterram-se" na pele do adversário. Tendo um efeito muito doloroso prejudicando os movimentos do adversário nessa específica zona.
Selos: Pássaro – Coelho – Cão – Bode – Boi
Rank: A
Sunaton Sunaryuudan Rendan no Jutsu
Uma técnica onde é usada uma grande quantidade de areia sobre o dragão. O utilizador tem um pequeno tornado de areia girando sobre o seu braço dominante. E canalizando o chakra para essa areia, o utilizador pode libertar um grande dragão de contra ao oponente. Este dragão pode ser guiado desde que o utilizador adquire uma posição parecida a de um pássaro. O dragão tem cabeça, braços, pernas e cauda, com objectivo de atacar.
Selos: Dragão – Pássaro – Bode – Cavalo – Boi
Rank: A
Sunaton Rendan no Sunakyuusai no Jutsu
Uma habilidade que é uma melhoria do Suna Kyanon. O utilizador atira para fora imensas esferas de areia para o adversário, no entanto devidas às pequenas porções de areia, estas perdem a capacidade de quebrar através de barreiras de rank A.
Selos: Dragão – Pássaro – Boi – Coelho – Rato
Rank: A
Sunaton Suna Kyanon no Jutsu
Uma habilidade onde o utilizador canaliza o seu chakra através da terra criando uma esfera da areia. A esfera é então incendiada através do solo lançando-a para o adversário. Esta bola tem um perfurador tremendo e consegue facilmente quebrar através de barreiras de ninjutsu de Rank A.
Selos: Rato – Pássaro – Boi – Dragão
Rank: B
Sunaton Bakuha Suna no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador bate com a sua mão na terra, fazendo com que uma grande onda de choque ocorra. Esta onda de choque que ocorre pode refletir, todos os tipos de projécteis para os adversários. Mandando-os, de volta, tão rápido como foram atirados inicialmente.
Selos: Boi, Dragão, Pássaro
Rank: C
Sunaton Suna Uzu no Jutsu
Uma técnica baseada no Suna no Tate. O utilizador invoca um remoinho com uma quantia de areia que protege o utilizador, dos ataques do adversário. Capaz de bloquear Taijutsus facilmente durante o tempo que está activado. No entanto, Ninjutsus que são do mesmo rank ou mais elevado que este jutsu é capaz de penetrar através desta defesa. O utilizador não se move durante este jutsu.
Selos: Pássaro – Coelho – Boi – Javali
Rank: C
Sunaton Suna Buki no Jutsu
Uma técnica onde o usuário concentra o seu chakra na areia que está perto dele comprimindo-a, e da areia surge uma arma que é dura e leve. Não é o melhor tipo de arma, que se possa usar contra as armas de aço, que geralmente partem-se se continuar com a batalha.
Selos: Boi – Bode – Pássaro
Rank: C
Suna Kawarimi no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador cria uma versão falsa de ele próprio com a areia, enquanto se está a usar o Kawarimi no Jutsu. O adversário, então ataca a areia, mas esta deixa temporariamente o oponente cego, porque lhe entra para os olhos. Este jutsu, também pode ser usado para uma armadilha, quando o adversário ataca a areia os seus braços ou pernas ficarão presos nela.
Selos: Cavalo – Pássaro – Boi
Rank: C
Sunaton Suna Seisei no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador pode usar o pó e as rochas para criar areia.
Selos: Nenhum
Rank: D
Sunaton Suna Uwabari no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador pode revestir um projéctil ou uma arma com a areia. Quando o utilizador ataca o adversário, quando golpeado, a areia adicionada é usada para aumentar o dano da lesão. No entanto, quando realizado 5 golpes, a areia liberta-se da arma ou projéctil.
Selos: Pássaro
Rank: D
Suna Shuriken
Uma técnica em que o utilizador, a partir de areia consegue criar shurikens.
Selos: Nenhum
Rank: D
Kira- Estudante da Academia
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Experiência :
Data de inscrição : 17/06/2010
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